遊戯王デュエルリンクス」カテゴリーアーカイブ

デュエルリンクスデッキメモ

懲りずにまたデッキメモを貼る。
以前主力だったデーモンデッキは鳴りを潜め、環境デッキに魂を売っているが、それでも魔導、バンパイアだけは使わないのだ。コアキメイルは脳筋だから使ってよい。

コアキメイル

今月(2019/1)の デュエルキング達成デッキ。 ホントアホみたいに強い。あえて注意点をあげるのであれば、特別な事情がない限り「コアキメイルの金剛核」を使った後はすぐに除外をしてコアキメイルの自壊を防ぐのを怠らないこと。後回しにすると「死者への供物」や「狡猾な落とし穴」でコアキメイルを破壊され痛い目を見る。

カラクリ

デュエルキング達成後に構築したデッキなので真価は未知数だが、デッキが凄くよく回る。「死者への供物」とのシナジーが強い。ドローできないというデメリットが大きくて今まで評価していなかったのだけど、このデッキなら「カラクリ解体新書」でドローができるのであまりデメリットにならない。バック干渉が弱いかもだけど、ガン伏せには「幻層の守護者アルマデス」を使って対応していく。なお、カラクリの強制攻撃効果は結構忘れやすいので使い始めはプレミ多発していた。まぁ今もしてるけど。

TRAP-U.A

先月(2018/12)のデュエルキング達成デッキ。今まで「トリッキー」で手札から「‘U.A ペナルティ」を墓地に落として「U.A スタジアム」をサーチするという動きをしていたが、どう考えても「バージェストマ・マーレラ」でデッキから落とす方が確実だし、墓地からモンスターとして復活させることができるので非常に優秀だったのでトラップ軸に変更した。「波紋のバリア ウェーブフォース」以外は墓地から復活、そのまま除外が可能なので、トラップこんだけ入れていても「狡猾な落とし穴」が発動させやすいのも優秀なポイント。今月もしばらくこれで戦っていたが、コアキメイルには勝ち筋が薄く、乗り換えに至った。

レベルアップデーモン

「アドバンスドロー」型のデーモンデッキだが、スキルを「レベル上昇」にして、アドバンスドローを行いやすくした。それでもでデーモンパーツを集めるのに時間がかかるので、「クリボー」
「波紋のバリア ウェーブフォース」 を積んで耐えられるようにしている。ただ、やっぱり初動が遅いのは否めず、ランク戦ではあまり使えない。

サイバーダークエッジ

「局所的ハリケーン」を発動した後、「サーバーダークエッジ」に「比翼レンリン」を装備し、攻撃力を1500アップさせ、2回ダイレクトアタックするだけの簡単な作業。「暗黒界の取引」で「比翼レンリン」を少しでも墓地に送りやすいようにしている。


WordPressバージョンアップしたらエディタの仕様がめっちゃ変わっていて驚いた。前のほうが使いやすかった気がするけど、慣れれば都なのだろう。多分。


あ、TwitterやFacebookで報告したけど、婚約しました。感謝の気持ちを忘れず、これからもマイワイフに愛想つかされないようにしなくては。

【デュエルリンクス】デッキメモ

Twitter見ると分かる通り、かなり遊戯王デュエルリンクスにハマっている。
基本テンプレ構成が強いのは言うまでも無いが、
そんな中でもちょっと少数派で、多少工夫が入っているデッキを組んで頑張っているのでメモしてみる。
勝率はレジェンド帯での感覚値なのでご了承ください。

・サイバー流デーモン

今、一番メインで使っているデッキ。
基本ギミックはデーモンデッキで、とにかく墓地肥やし第一。
そして「デーモンの呼び声+悪魔族」or「デーモンの雄叫び+ヘル・エンプレス・デーモン」で墓地の上級デーモンを蘇生。
いずれのコンボもそろわないパターンが少なくないが、その場合はスキル「サイバー奥義」でモンスターを2体以上出し、
上級悪魔族をアドバンス召喚して事故回避する。
ただし、今のワンキル環境ではスキル発動前にライフ0にされてしまうので、ダメージ調整用に「クリボー」を3積みしている。
別に「クリボール」でもいいと思う。俺が持っていないだけです。。
「ライトロード・ライラ」は増やしてもいいかもしれないが、
「ジェネシス・デーモン」や「デーモンの呼び声」のコストに出来ず、デッキが回らなくなる可能性を考えてピン刺しにしている。
あとそもそも俺が1枚しか持っていないのも大きな理由。
なお、墓地肥やししまくるので考えなしに使うとデッキ切れを起こす。
かといって肥やさないわけにもいかない状況が多く、デッキは気持ち多めになっている。これでも問題なく回る。

勝率は体感6割ぐらいあると思う。
このデッキのみ使用でレジェンド3まで上がれ、後1勝でデュエルキングにまでなったが、
そこから空牙団にボコられ一気にレジェンド1まで落ちた。。。
今またこのデッキでレジェンド2に昇格して健闘中。

・バージェストマデッキ

特に工夫はないバージェストマデッキ。
ドンパ等のモンスター効果が効かないところや、「下剋上の首飾り」の効果を知らない人が結構いてそういう勝ち方が正直多い。
湿地草原はもう1枚あった方がいいと思う。俺が持っていないだけです。。
勝率は正直4割ぐらい・・・

・バージェストマHERO

上記のデッキの対戦がいつも長くなってしまうので、
決定力を求めた結果、「V・HERO ウィッチレイド」と「マスク・チェンジ」でのワンキルを考えた。
正直、コンセプトは悪くないと思っているのだが、
「V・HERO ウィッチレイド」と「M・HERO 闇鬼」を2枚しかもっていないからか、それ以前に構築が悪いからなのか、
勝率は1割ぐらい・・・
バージェストマで延命しながらキーカードをそろえるスタンスなので、3積みじゃないとやっぱり駄目なのかもしれない。

あとはシーステルス空牙団と芝刈り魔導書をちょくちょく使っています。


いつもと相当毛色の違う記事になってしまった。
一体誰が望んでいるのかとは思うが、まぁ自分用メモってことで。